2015 ChinaJoy 正式开幕 到场人数超30万
浏览数:21

   7月30日,第十三届ChinaJoy正式跟公众见面,此次展会以“让快乐更简单”为主题,将持续五天。按照组委会方面的统计,此次ChinaJoy一共有700多家国内外厂商携3500多款产品参会,其中海外展商近200家,到场人数超30万。

  本届游戏展将持续到8月2号。随着移动智能终端的普及,移动互联网技术的飞速发展,作为国内最专业、最具知名度的游戏大展,今年专门设立了移动主题馆,是目前国内移动游戏行业阵容最大的集体亮相。不少参展企业高管认为,不久的未来,“小屏幕”将迸发出比今天人们能想象出的更高的价值。不过在这一领域国产手游公司要从长期的抄袭模仿潮中蜕变出来似乎还有很长的路要走。来听第一财经广播记者唐漪薇的报道。

  根据今年ChinaJoy上刷新的数据,2014年,全国移动游戏销售收入274.9亿元,同比增长144.6%,也就是说,实际上,恰恰正是移动游戏迅速成为了带动整个游戏产业高速发展的那个增长极。上海纵游网络技术相关负责人许峰认为,如果要给国内手游消费市场的增长势头打分,那分数还是良好的,对于遭遇的“抄抄”瓶颈,关键还是要形成竞争淘汰机制,虽然残酷,但就只能研发“精品题材”:

  比如说适合中国文化的主题,然后再结合一些先进的技术。只有通过这样的方式走出自主创新的一条路,从用户的角度来说最简单就是好玩、易上手。这个应该是接下来游戏的发展方向

  有学者表示 ,中国民族原创游戏走的是一条“跨越式发展”的道路,今天,完美、金山、巨人、网龙等企业纷纷实现上市融资,这就是“中国原创力量”高速发展的一个缩影。ChinaJoy演讲嘉宾,盛大副总裁朱笑靖就直言,在市场已经高度开发的今天,游戏从业者们必须要学会做做功课了,只有换位思考,才能立体布局:

  举个例子,陈天桥的弟弟投了一个公司,叫wifi万能钥匙,这就是趋势嘛,就说这个是玩家的痛点、刚性需求。如果能掌握这个需求又能够结合产品结构、我们的游戏,关注用户的感受,玩家的感受,怎么样让用户高兴、喜欢的东西我们能够给他,就ok了

文章摘自:新华网上海频道